#include <stdio.h>

//typedef struct
//{
//    int* data;//指示动态分配数组的指针
//    int MaxCapacity;//顺序表的最大容量
//    int length;//顺序表的当前长度
//}SeqList;
//
////在顺序表L中查找一个元素值等于e的元素，其返回其位序
//int LocateElem(SeqList& L, int e)
//{
//    for(int i =0;i<L.length;i++)
//    {
//        if(L.data[i]==e)
//            return i+1;
//    }
//    return 0;
//}

typedef struct {
    int num;
    int people;
}Customer;


bool isCustiomerEqual( Customer a,Customer b)
{
    if(a.num==b.num && a.people==b.people)
        return true;
    else
        return false;
}
void test()
{
    Customer a;
    a.num=1;
    a.people=1;
    Customer b;
    b.num=1;
    b.people=1;
//    if(a.num==b.num && a.people==b.people)
//    {
//        printf("equal");
//    }
//    else
//    {
//        printf("not equal");
//    }

    if(isCustiomerEqual(a,b))
    {
        printf("equal");
    }
    else
    {
        printf("not equal");
    }

}